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 Création des Personnages & Gestion de l'Expérience

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MessageSujet: Création des Personnages & Gestion de l'Expérience   Jeu 17 Juil 2008 - 18:34

Création de Personnages

Attributs (At) : Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Perception, Volonté.
Maximum Humain : 6.

Norm (Normal) : 14 Points de Répartition (Pt Ré).

Modificateur d'Age :
8 à 9 ans (-5 Pts).
10 à 11 ans (-4 Pts).
12 à 13 ans (-3 Pts).
14 à 15 ans (-2 Pts).
16 à 17 ans (-1 Pt).
18 à 35 ans (Normal).
36 à 40 ans (-1 Pt).
41 à 45 ans (-2 Pts).
46 à 50 ans (-3 Pts).
51 à 55 ans (-4 Pts).
56 à 60 ans (-5 Pts).

-1 Pt Supplémentaire par tranche de 5 ans.

Survivor (Survivant) : 20 Points de Répartition (Pt Ré).
Modificateur d' Age : Voir ci-dessus.

Inspired (Inspiré) : 20 Points de Répartition (Pt Ré).
Modificateur d' Age : Voir ci-dessus.

Coût :
At 1 : 1 Pt Ré.
At 2 : 2 Pts Ré.
At 3 : 3 Pts Ré.
At 4 : 5 Pts Ré.
At 5 : 8 Pts Ré.

Compétences (Co) / Compétences Avancées (Co Av) / Spécialisation (Sp) : Variables.
Co & Co Av : maximum Humain 7 (9 avec une Sp).

Norm (Normal) : 30 Points de Répartition (Pt Ré).
Règle Optionnelle : 20 Pt Ré + Int x3 + Divers (Age, Ressources, Statut).

Modificateur d' Age :
12 à 8 ans (-2 Pts / Année).
17 à 13 ans (-1 Pt / Année).
18 à 35 ans (Normal).
36 à 40 ans (+3 Pts).
41 à 45 ans (+6 Pts).
46 à 50 ans (+9 Pts).
51 à 55 ans (+12 Pts).
56 à 65 ans (+15 Pts).

Survivor (Survivant) : 35 Points de Répartition (Pt Ré).
Règle Optionnelle : 25 Pt Ré + Int x3 + Divers (Age, Ressources, Statut).
Modificateur d' Age : Voir ci-dessus.

Inspired (Inspiré) : 25 Points de Répartition (Pt Ré).
Règle Optionnelle : 15 Pt Ré + Int x3 + Divers (Age, Ressources, Statut).
Modificateur d' Age : Voir ci-dessus.

Inspired (Inspiré) : 15 Points de Répartition supplémentaire, réservés au Métapsychisme.

Coût (Co) :
Co 1 : 1 Pt Ré.
Co 2 : 2 Pts Ré.
Co 3 : 3 Pts Ré.
Co 4 : 5 Pts Ré.
Co 5 : 8 Pts Ré.

Coût (Co Av) :
Co 1 : 2 Pts Ré.
Co 2 : 4 Pts Ré.
Co 3 : 6 Pts Ré.
Co 4 : 9 Pts Ré.
Co 5 : 13 Pts Ré.

Note :
Une Spécialisation coûte 1 Pt de Répartition.

Qualités (Qu) & Défauts (Dé) : Variables.

Norm (Normal) : 5 Points de Répartition (Pt Ré) / Jusqu'à 10 Pts supplémentaires en prenant des Défauts.

Survivor (Survivant) : 15 Points de Répartition (Pt Ré) / Jusqu'à 10 Pts suppl en prenant des Défauts.

Inspired (Inspiré) : 10 Points de Répartition (Pt Ré) / Jusqu'à 10 Pts suppl en prenant des Défauts.

Coûts :
Attributs & Compétences (Voir ci-dessus).
Qualités (Coût standard, voir Page 36 de AFMBE).

Note:
Concernant les Attributs, une seule augmentation (de 1 Pt) est autorisée (lors de la création).

Points d'Expérience :

Gains :
10 à 20 Points par Session de Jeu (moyenne 10 à 15 Pts).

Attributs :

Coût :
(At 1 : 12 Ps Ex).
At 2 : 8 Pts Ex.
At 3 : 12 Pts Ex. (20)
At 4 : 20 Pts Ex. (40)
At 5 : 32 Pts Ex. (52)
At 6 : 48 Pts Ex. (100)

Compétences :

Coût :
Co 1 : 6 Pts Ex.
Co 2 : 4 Pts Ex. (10)
Co 3 : 6 Pts Ex. (16)
Co 4 : 10 Pts Ex. (26)
Co 5 : 16 Pts Ex. (42)
Co 6 : 24 Pts Ex. (66)
Co 7 : 34 Pts Ex. (100)

Compétences Avancées :

Coût :
Co 1 : 12 Pts Ex.
Co 2 : 8 Pts Ex. (20)
Co 3 : 12 Pts Ex. (32)
Co 4 : 18 Pts Ex. (50)
Co 5 : 26 Pts Ex. (76)
Co 6 : 36 Pts Ex. (112)
Co 7 : 48 Pts Ex. (160)

Nouvelles Spécialisations :

Coût :
6 Pts Ex.

Nouveaux Miracles (Métapsychisme) :

Coût :
50 Pts Ex.

Qualités :

Coût :
Rg 1 : 5 Pts Ex.
Rg 2 : 10 Pts Ex. (15)
Rg 3 : 15 Pts Ex. (30)
Rg 4 : 20 Pts Ex. (50)
Rg 5 : 25 Pts Ex. (75)

Défauts (Réduction) :

Coût :
Rg 1 : 5 Pts Ex.
Rg 2 : 10 Pts Ex. (15)
Rg 3 : 15 Pts Ex. (30)
Rg 4 : 20 Pts Ex. (50)
Rg 5 : 25 Pts Ex. (75)
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