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LES JOUEURS DE CHIMÈRES, JOUER EN TOUTE CONVIVIALITÉ

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 Toute la nuit?

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MessageSujet: Toute la nuit?   Mar 23 Juin - 11:48

La demande de dérogation pour conserver la salle la nuit du samedi au dimanche + 1 dossier + 1 programme partent prochainement. Dès que j'ai possibilité d'avoir un dossier relié, je vois ca avec Eric.

Je vous tiendrai au courant ici même.
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Mar 23 Juin - 19:51

Je suis équipé pour faire des reliures
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JN
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Mar 23 Juin - 21:08

Dès qu'on a la confirmation, on peut faire un second concours la nuit alors.

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Soussounet
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 8:03

Tant que j'y pense, on a la salle la nuit ou pas ?
Parce que sinon, un scénar de 15h risque d'être difficile à faire ^^
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Voix céleste
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 9:56

Oui , nous sommes autorisés a joué toute la nuit.

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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 10:17

C'est cool pour toute la nuit. Cependant pour répondre à Soussounet, je ne pense pas qu'un scénario de 15 heures soit acceptable pour des débutants comme il "risque" (en fait c'est plutot bon signe d'avoir des nouveaux) d'y en avoir.

Comme si toi, je t'initie à la pratique de la pilotage automobile en t'invitant directement à participer au 24heures du mans (mais sans équipiers, juste toi dans la voiture).

Il vaut mieux 3 scénarii de 5 heures ou 2 de 7h30, qu'un unique de 15heures où au bout des 5 premières heures tu auras déjà perdu l'attention des newbies.
Enfin pour un meujeu (je parle pour moi), je sais que masteriser une équipe qui n'a plus envie de jouer mais qui veut absolument finir le scénario, on est obliger de bacler et ca ne donne jamais rien de bon.

Moralité, le meujeu est pas content de son scénario (gagné ou perdu par les joueurs), les joueurs ne sont pas dépaysés, les newbies ne reviendront probablement pas jouer et Amélie perdra de potentielles inscriptions pour son fond de commerce.

Grosso merdo, personne n'est content si le jeu est baclé. Il vaut mieux un scénario de 5h qui plait tellement que les joueurs veulent une suite (un bon meujeu doit savoir inventer en totale impro (et 1 ou 2 supports s'il veut)) qu'un scénario trop long duquel les joueurs ne souhaitent que voir la fin arriver pour aller sur la table voisine (ou rentrer chez eux)
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Soussounet
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 13:56

Pour te répondre :
- l'idée d'un scénario de 15 heures n'est pas de moi, même si j'y adhère complètement Wink
- Il y aura certes des débutants, mais il n'y aura pas que des débutants (enfin je pense ^^) et je pense que les orgas, en tout cas ceux qui répartiront les tables, seront suffisamment intelligents pour ne pas mettre un jeune qui débarque dans le JDR sur une partie de 15 heures (tout comme ils ne le mettront pas sur la partie de MJ tournants Wink ).
De plus, mon scénario est suffisamment découpé pour qu'il y ait des moments de pose et de transition qui permettent de décompresser, je ne compte pas tenir mes PJ sous pression pendant 15 heures car je ne pense pas qu'il tiendront (et moi non plus).
Et je pense être suffisamment capable d'improviser pour pouvoir adapter mon scénario si je vois que les PJ se font chier etc...
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 14:34

Je n'ai pas dis que ce n'étais pas faisable mais étant donné que ce week end c'est portes ouvertes, je pense que ce n'est pas le bon moment pour faire un scénario de 15h. Après entre joueurs confirmés et MJ de folie, tout est possible, même les campagnes d'une semaine non-stop (avec juste les heures de sommeil requises).

Je dis donc, pour les 15 ans, un scénario de 15h :"non" (en plus le concours ne pourrait plus fonctionner). Le reste du temps, je dis : "C'est où, c'est quand, je ramène quoi, mon perso j'ai droit à quoi?" etc...

Surtout que si toi ou moi, nous pouvons nous permettre de rester à faire une nuit blanche, je vois pas très bien des parents de jeunots ("12 à 16 voire 18 pour certains") laisser jouer leurs gosses à un JDR (qui je le rappelle colporte bien souvent une sale réputation de satanistes nécrophiles et/ou nécrophages à caractère sado-masochiste, j'en passe et des meilleures).

Après c'est que mon avis personnel (et je le partage), et une rapide expérience des conventions sur Amiens. J'étais joueur mais le MJ s'est légèrement énervé quand un papa est venu lui casser les pieds parce que fiston aurait 30 mn de retard (affraid affraid affraid OH MY GOD 30 MN...affraid affraid affraid) et qu'il n'allait pas pouvoir finir le scénario. (5h c'est peu pour un JDR, je le sais, je le conçois et c'est chiant d'être bloqué dans le temps, mais pour l'extérieur c'est énorme)
Ce n'est qu'un exemple mais visiblement dans les autres pièces, il est arrivé plusieurs fois la même chose.

Alors maintenant, s'ils y'a suffisamment de monde pour en plus en caser un de 15h (non stop ou presque), il ne faut pas qu'il se fasse au détriment des autres tables "d'initiation". S'il est casable, bah je pense que ca sera tout bénef pour tout le monde, parce que ca voudra dire que les 15 ans seront bien réussis.
Quant à ta capacité d'adapter ton scénario, je ne me serai même pas permis de la remettre en question. dieu
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Soussounet
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 16:00

A voir, mais je pense qu'un groupe d'organisateurs a réfléchi à tout ça (ils ne sont pas à leur première manifestation organisée) et que s'il le font c'est qu'ils pensent que ça peut marcher.
J'ai tout simplement proposé ma candidature pour rédiger le scénario des 15 heures (après avoir appris qu'il y en aurait un) et celle-ci a été retenue.
Je maintiens ma préparation jusqu'à ce qu'un des orgas me dise le contraire.
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 16:02

Ah bah écoute, lets go alors. C'est quoi comme jeu pour un scénar de 15h?
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 16:22

Nephilim

jeu de role inadapté s'il en est pour des néophytes donc en effet, sa table ne sera pas pour les ptits nouveaux Twisted Evil

après, il y a bien sur le risque de ne pas y avoir assez de monde sur la dite table, je pense que sousoune en sera décu mais qu'il reportera alors cette partie a plus tard.
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 16:43

Vui en effet c'est pas à la portée du premier newbie. Au moins là tu es sur d'avoir du monde qui sait jouer (si les gens ne mentent pas sur leur réelle habitude au jeu).

Au moins si le scénario est prêt à être joué, il pourra l'être directement pour les joueurs qui seront là.
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Voix céleste
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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Dim 13 Sep - 18:09

En effet il y a des risques que cette partie n'interesse pas les jeunes joueurs( ou nouveaux joueurs ), bien que rien ne l'empeche(au contraire ), Cependant l'idéee de base est de lancer un défi , celui de jouer 15 heures pour les 15 ans du club. Je penses qu'il faut poster ce défi dans les forum dédié au jeu Nephilim et vraiment mettre en avant le coté défi.

On a envie de proposer des choses funs et différentes durant la convention , la Ronde des mj et le défi des 15 ans rentre dans ce cadre.

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MessageSujet: Re: Toute la nuit?   Lun 14 Sep - 10:46

Juste pour recadrer le débat :
1) Oui, les orgas y ont longuement pensé.
Ce n'est clairement pas destiné au grand public mais pour des joueurs avertis. (En plus Nephilim est compliqué même pour des joueurs expérimentés...)
C'est le côté défi qui devrait intéresser les joueurs et montrer ce que peut être un JdR sans limite de durée.

Juste pour dire que c'est possible, j'avais fait une aprème et nuit blanche lors des 10 ans sur Feng Shui avec 3/4 de joueurs débutants (5/6 joueurs).

2) Y des parties d'initiations prévues pour le grand public, l'après-midi aussi.

3) Amélie a pris la peine de distribuer des programmes, tout ça est marqué dedans.

Pour finir, on ne devrait plus en être à pourquoi on a fait les choses mais où on en est dans leur avancement. Continue Soussoune.

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