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 Au coeur du dévellopement n°3 - Carte des ressources minière

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Clément T
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MessageSujet: Au coeur du dévellopement n°3 - Carte des ressources minière   Jeu 17 Nov - 23:54

Bonjour,

Je présente aujourd'hui la carte des ressources minières, celle-ci servira dans la géo-politique des scénarios:





Dernière édition par Clément T le Jeu 22 Déc - 22:04, édité 2 fois
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Seifer
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MessageSujet: Re: Au coeur du dévellopement n°3 - Carte des ressources minière   Ven 18 Nov - 8:44

avoir des cartes c'est bien, mais quel est l'environnement du jeu??


Pour les jeux de rôles, attention, ca ne parle pas des mêmes, Mr. Green
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Clément T
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MessageSujet: Re: Au coeur du dévellopement n°3 - Carte des ressources minière   Ven 18 Nov - 18:37

L'environnement est encore à préciser, mais le Royaume de Victoria sera un environnement industriel du milieu du XIXème siècle dans les villes, des campagnes avec des villages importants et une région minière autour de Wichhill ressemblant à celle de l'Afrique du sud lors de l'exploitation des mines de Diamants à la fin du XIXème siècle

Les États libres sont une ancienne colonie victorienne ayant pris sont indépendance, elle sera le pays le plus évolué et disposera notamment de dirigeable géant, sa population est concentré dans des villes américaines des années 1920, avec un centre-ville disposant de Grattes-ciels et de de grande avenue, la banlieue sera plus pauvre, des immeubles de logement collectif hébergeront la majeure partie des travailleurs du pays, la campagne sera assez déserte avec quelques grands agriculteurs et des villages peu nombreux

Le Drakarland est un regroupement de différentes tribus de différentes espèces dont le chef, le Drare est désigné par une série de combat entre tous les prétendants, le survivant est proclamé Drare et dirige les tribus dans un système despotique, il délègue le pouvoir à d'autre chef qui assure la soumissions des tribu à sa volonté, il gouverne depuis la ville de Jarmagns, une ville de tentes où les habitants sont nomades, les populations vivent de l'agriculture et du commerce entre eux, les campagnes sont des lieux de passages et une partie de la tribu ne reste jamais au même endroit.

Les Royaumes Aldiques sont plusieurs royaumes prétend allégeance au Roi d'Aléos, ils sont assez indépendants mais protégeront le Roi si une menace se présente, les villes sont fortifiés et entouré de remparts, les maisons en bois servent de logement dans les villes et village, le commerce est également très présent en ville et dans les villages, les campagnes sont assez peuplés avec beaucoup de petits villages
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Clément T
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MessageSujet: Re: Au coeur du dévellopement n°3 - Carte des ressources minière   Jeu 22 Déc - 22:03

Je présente la nouvelle carte des ressources minières

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MessageSujet: Re: Au coeur du dévellopement n°3 - Carte des ressources minière   

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